الجمعة، 13 أكتوبر 2017

دروس تعليمية: نصوص حبوب السيريال

دروس تعليمية: نصوص حبوب السيريال Cereal


يتم إنشاء هذا النوع من النصوص باستخدام تقنيات العمل مع القنوات Channels والعمل مع بعض المرشحات مثل مرشح تموجات المحيط Ocean Ripple ومرشح تأثيرات الإضاءة Lighting Effects ومرشح إضافة الضوضاء Add Noise .
1- قم بإنشاء ملف رسم جديد ثم انتقل للوح القنوات وقم بإنشاء قناة جديدة Alpha1 ، اختر بعد ذلك أداة النص Type Tool وانقر على صفحة الرسم وقم بإدخال النص المطلوب .
2- قم بحفظ تحديد النص فى قناة جديدة Alpha2 واحتفظ بالنص محددا على القناة Alpha1 ثم اختر مرشح Ocean Ripple من قائمة Distort المتفرعة من قائمة Filter ليظهر مرشح تموجات المحيط على الشاشة .

اضبط خيار Ripple Size على 1 وخيار Ripple Magnitude على 13 ثم انقر زر الموافقة Ok ليتم تطبيق المرشح على التحديد .
3- اختر مرشح Gaussian Bluer من قائمة Bluer المتفرعة من قائمة Filter ليظهر مرشح جوسيان على الشاشة .
اضبط قيمة Radius على 8.8 بكسل ثم انقر زر الموافقة Ok ليتم تطبيق المرشح على التحديد .

4- قم بإنشاء قناة جديدة Alpha3 فى لوح القنوات واجعلها هى القناة النشطة مع الاحتفاظ بتحديد النص ثم اختر مرشح Mezzotint من قائمة Pixelete المتفرعة من قائمة Filter ليظهر مرشح النقش التظليلى على الشاشة .
اختر Color Dots من قائمة صندوق الحوار ثم انقر زر الموافقة Ok ليتم تطبيق المرشح على التحديد .

5- قم بتنشيط قناة Alpha1 واجعلها هى القناة النشطة ثم قم بتحميل التحديد من القناة Alpha3 ليتم تحديد نقاط صغيرة متفرقة داخل النص .
6- اختر أمر Brightness / Contrast من قائمة Adjust المتفرعة من قائمة Image ليظهر صندوق حوار السطوع والتضاد على الشاشة .
قم بتقليل قيمة السطوع Brightness إلى -35 ثم انقر زر الموافقة Ok ليتم تقليل سطوع النقاط المتفرقة المحددة داخل النص .
7- قم بتحميل التحديد من القناة Alpha2 ثم اختر مرشح Add Noise من قائمة Noise المتفرعة من قائمة Filter .
اضبط القيمة Amount على 4 مع تنشيط زر أمر Gaussian فى خانة التوزيع Distribution وانقر بعد ذلك زر الموافقة Ok لتلاحظ ظهور بقع قاتمة اللون داخل النص .
8- ارجع للقنوات مجمعة بنقر قناة RGB فى لوح الطبقات مع الاحتفاظ بالتحديد نشطا ثم انتقل لطبقة الخلفية Background.

9- اختر مرشح Lighting Effects من قائمة Render المتفرعة من قائمة Filter ليظهر صندوق حوار تأثيرات الإضاءة على الشاشة .
قم باختيار النمط  Omniمن قائمة نمط الإضاءة Light Type ثم اختر اللون الأصفر القاتم (R: 202 , G: 218 , B : 18) من الخانة الموجودة فى هذا الجزء .
اختر القناة Alpha1 من قائمة Texture Channel لتكون هى مصدر البنية التركيبية للتأثير واضبط باقى خيارات صندوق الحوار كما بالشكل التالى .
انقر زر الموافقة Ok ليتم تطبيق المرشح على التحديد ويبدو النص كأنه مكون من حبوب السريال .
10- يمكن إضافة مسحة نهائية على النص باختيار مرشح إضافة الضوضاء Add Noise من قائمة Noise المتفرعة من قائمة Filter وضبط القيمة Amount على 25 مع تنشيط زر أمر Gaussian فى خانة التوزيع Distribution ونقر زر الموافقة Ok ليتم إضافة بعض التشويه على النص ليبدو بشكل واقعى .
يمكن بعد ذلك عمل ظل ساقط لطبقة النص أو نقل هذه الطبقة على طبقة أخرى تمثل صورة اللبن لتبدو الصورة بشكل واقعى .

ليست هناك تعليقات:

إرسال تعليق